#include <experimental/filesystem>


string strDrawDirname = "FileDir";  //실행파일 위치에 있는 폴더이름  // 탐색할 폴더명
for (auto& p : experimental::filesystem::directory_iterator(strDrawDirname))  //경로 내 모든 파일 루프
{
string strFile = strDrawDirname + "\\" + p.path().filename().string();
CString strPath;
strPath.Format(_T("%S"), strFile.c_str());  //탐색한 폴더 내 파일 명

}

 

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