#include <experimental/filesystem> string strDrawDirname = "FileDir"; //실행파일 위치에 있는 폴더이름 // 탐색할 폴더명 for (auto& p : experimental::filesystem::directory_iterator(strDrawDirname)) //경로 내 모든 파일 루프 { string strFile = strDrawDirname + "\\" + p.path().filename().string(); CString strPath; strPath.Format(_T("%S"), strFile.c_str()); //탐색한 폴더 내 파일 명 } |
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